BLEACH境界手游护身符怎么玩?
时间:2020-03-31 14:52:01
BLEACH 境·界-灵压对决最近也是刚刚开启护身符的玩法,那么不知道各位玩家对于这个玩法是否研究透了呢?另外还有对应获取护身符的方法——本能试炼。那么下面各位玩家也是可以一起看下,为各位详细的介绍一下BLEACH境界手游护身符玩法攻略介绍!
获取:
本能试炼作为护身符的日常产出途径
小技巧:
可以选择把主队的护身符拆卸一部分,装备给非主队角色,为非主队角色提供大量的属性加成,从而通过本能试炼的关卡。
PS:护身符功能虽然是战队61级后开放,但护身符的槽位却是根据角色个人等级逐个解锁的。
护身符作用:
提供的属性分为两类:一类是基础属性,包括攻击力、防御力、生命;
另一类是附加效果,包括各种高级属性。由于高级属性和基础属性相比更具有吸引力!
不过其实基础属性的提升也是十分巨大的,在品质差异较大的情况下,镶嵌品质高(基础属性高)的护身符。
选择什么护身符属性好?
【1】攻击型护身符
对于输出型角色来说,暴击率、暴击伤害、伤害率、角色对应的物理/鬼道伤害率这4种效果是没有什么争议的,而剩下一个位置建议选择穿透率。
对于治疗型角色来说,暴击率和暴击伤害也是刚需,但伤害率和对应的物理/鬼道伤害率却没有什么用处,因此可以选择攻击力和鬼道攻击力来提升基础治疗量,剩下1个位置选一个基础属性高的就可以了。
【2】防御型护身符
直接选择抗暴率、免伤率、物理免伤率、鬼道免伤率、格挡率即可。
特殊角色或特殊流派可以根据自身特点进行调整(如萨尔阿波罗可以将格挡率换成生命)。
对于需要卖血先开技能角色如赫利贝尔,则可以考虑少带或不带防御型护身符。
【3】技巧型护身符
吸血率是一个必选项,在剩下的属性中,命中率对于小乌这种依靠普攻输出的角色非常重要,反过来说,闪避率对于对抗小乌是一个很好的选择。无视物理/鬼道防御看上去有一些用处,但由于数值是固定值,对于老服的话可能效果不明显,这里更建议选择治疗效果和受治疗效果,因为这两个属性对补肉仪、17阶数珠链等回血兵装和光之章4件套的格挡回血等有加成效果,而且是百分比属性,在后期加成效果要比固定值的高。
对于治疗型角色来说,受治疗效果、治疗效果、受治疗增加量、治疗增加量这4个回血的属性一般来说是必选的,剩下一个建议选择闪避率用来增加生存能力。
最后说一下反伤率这个属性。由于一般输出型角色都会配置一定的吸血率,而有吸血率的角色打有反伤率的角色时,是先吸血再受到反伤,所以在不能一下反死对方的情况下,反伤率很容易单纯送怒。所以除非是特殊思路的队伍,否则不建议选择反伤率这个属性。
那么要知道低品质护身符也建议进行突破,也是解决了高品质的护身符较难获取的问题,那么更多的玩法内容大家也是可以去游戏中查看和研究啦~
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